











《 NO GAME NO LIFE 遊戲人生 》,故事描述的是一對現實中是尼特兼家裡蹲但在遊戲中卻是天才玩家的兄妹,有一天被召喚到一個不允許暴力,一切只能以遊戲來決定的世界,作為世界最弱的人類種,看他們如何在這個世界中憑藉著遊戲成為救世主。
從第一集到現在已經有十年,當初為什麼會開始追這個系列已經有點記不太清楚,不過當時第一集的設定、劇情以及鬥智橋段讓我留下了很深的印象,感覺好像就快要暴走的劇情最後又會很漂亮地化解回來,從第一集一直到現在始終給我這樣的感覺,讓我每次讀完都對作者感到欽佩不已。
~以下有雷,小心慎入~
作品相關
- 作品:NO GAME NO LIFE遊戲人生
- 作者:榎宮祐
- 出版社:東立
- 語言:中文
- 出版集數/出版日期:
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 1:2013/01/07
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 2:2013/06/24
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 3:2013/10/21
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 4:2014/01/28
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 5:2014/04/21
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 6:2014/08/07
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 7:2015/11/23
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 8:2016/05/05
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 9:2017/01/25
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 10:2018/07/26
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 實用的戰爭遊戲:2019/02/15
- NO GAME NO LIFE遊戲人生 11:2022/02/10
《 NO GAME NO LIFE 遊戲人生 》,我喜歡的三個地方
眼花撩亂、目不暇給的謀略
欺騙、背叛、計中有計、各種謀略算計滿天飛,但一切都僅限於遊戲,這大概是我對這個系列最大的感想。
從第一集開始,故事裡設計的鬥智橋段就愈來愈複雜,一開始還能輕鬆跟上,到中期開始有點吃力,到後來這幾集都得多翻幾遍才能看懂主角空白設下的到底是什麼陷阱,不只是遊戲本身愈來愈複雜,由於空白把整個世界都視為一場遊戲,所以他們不只在遊戲中會設計對方,就連在遊戲之外都是各種大小動作不斷,常常有幾集之前以為是無厘頭的搞笑橋段,結果居然變成幾集之後破解遊戲的關鍵,整個系列就好像一個謀略的萬花筒一樣,七彩繽紛得讓人難以捉摸他們到底在盤算什麼。
老實說,我真的很佩服作者能夠駕馭邏輯這麼複雜的架構,愈到後面愈會產生劇情會不會失控暴衝的擔憂,心裡默默捏一把冷汗,但每一次都漂亮地化解回來,沒有變成脫疆野馬,雖然目前還沒有完結,但故事已經進入終盤,我相信作者應該早已想好故事會怎麼結束(應該?),由衷期望能夠有一個完美的收場。
一切只能以遊戲決定
雖然遊戲的設計愈來愈難懂,但系列的核心概念倒是一直都沒有改變,那就是遊戲,這個世界的一切皆以遊戲來決定。雖然種族的體力、能力都會對遊戲的優劣勢有所影響,但相比於以暴制暴的戰爭,遊戲可以讓弱小的人們在面對強者的時候也能夠有一搏之力。
一開始,我看到人類終結大戰,開啟了一個以遊戲決定一切的世界以後,那時候我以為這會是個和平時代,但看著十六種族彼此之間的勾心鬥角以後,我才總算明白,即使戰爭終結,這個世界也並未因此而和平,頂多只能說不再有暴力與戰爭,這個世界可以不再被鮮血與戰火覆蓋。
所以,我認為這個系列應該是個嚮往和平的故事,在前傳(第六集)中,人類終結大戰開啟了遊戲的時代,結束了暴力與戰爭,然而往和平的路仍然還未走完。本傳的主角空白繼承了那份精神,作為一個頂尖的遊戲玩家,目標是堅持不犧牲任何一人統一全種族,然後挑戰唯一神特圖,因為對於他們而言,這只是一場遊戲,不是一場戰爭,所以開心比什麼都重要!
挑戰世界的神話
我不算記憶力很好的人,讀過的小說情節很容易就會忘掉,但對我來說,有一種小說是我即使淡忘掉內容也仍然會記得當時閱讀過後所留下的觸動,因為那是直接觸及內心,在我的心中直接留下痕跡的故事,而這個系列的第六集便是這樣的故事。
以最弱戰勝最強,這種情節愈來愈常見,但看多了就會知道絕大多數的狀況都是其實主角強到翻天,但不知道為什麼卻會被人評價為最弱,雖然我也不是討厭這類型的故事,畢竟讀起來很爽快,但真正意義上的以最弱戰勝最強其實並沒有那麼多,第六集的故事便是其中之一。
遊戲人生的故事設定是一個用遊戲決定一切的世界,一切暴力脅迫都不允許,雖然不見得和平到哪裡去,但至少這個世界不再充滿鮮血與死亡。然而其實這個世界並非一開始便是如此,在這個遊戲的世界之前其實世界充滿了殘酷的戰爭,強大的種族們彼此爭戰,而弱小的種族便成為在戰場狹縫中求生存的最大犧牲者,其中尤其以沒有特殊能力也沒有體力的人類種最為可悲可憐。
但是,將那場大戰視為一場遊戲,暗中引導世界終結這場大戰的卻正好就是最弱的人類,從此開啟了以遊戲決定一切的世界。雖然第六集(前傳)的故事與其他集數有點不太一樣,但其實本質上都是看弱小如何憑藉著思考來擊敗強大,我想這也是遊戲人生一以貫之的重要信念。
《 NO GAME NO LIFE 遊戲人生 》,閱畢小感



遊戲人生 3 遊戲玩家兄妹的另一半似乎消失了……?
在對東部聯合宣戰以後,這集的一開始卻不是與東部聯合的遊戲,而是另一場應該算是在為未來的布局的遊戲,只不過雖然是在布局,但居然賭上自己的記憶並且輸到讓大家都忘記空的存在,不明白究竟發生什麼事的我們只能跟著白一起找出空真正的目的,破解這場遊戲。這場遊戲應該是這三集以來讓我留下最深刻印象的一場,不只是計中有計,空把自己的記憶被人掠奪也作為計謀的一部分,甚至這場遊戲也不過是另一個計謀的一部分,居然能駕馭這麼複雜的結構,真的厲害。
後半段是與東部聯合的戰鬥,獸人種真正的能力不在於讀心,而在於能夠在他們特有的遊戲中作弊,為此,主角事先留下了許多安排,成為扳倒獸人種的關鍵,可以說勝利在遊戲開始之前便已經決定,這也是空白作為遊戲玩家的信念。所以一開始總是會滿頭霧水地看著他們的各種操作,然後隨著劇情的發展才總算明白他們究竟有何目的,這應該也是這個系列的特色之一了吧。

遊戲人生 4 遊戲玩家兄妹遭遇現實戀愛遊戲而逃之夭夭了
自覺是笨蛋的笨蛋——比自以為聰明的笨蛋更為難纏喔。
又是一個充滿計謀、欺騙與背叛的一集,捲入其中的有主角方的人類種、獸人種以及各懷鬼胎的吸血種與海棲種。被吸血種視為笨蛋的海棲種卻在早年的遊戲戰爭中輸給對方,成為對方的囚奴,必須要協助海棲種女王的繁殖,無法離開她們,而為了解放自己的種族,只能夠挑戰女王的遊戲,讓女王愛上自己——才怪。
這個故事中,吸血種表面上與海棲種共謀設下陷阱引誘人類種,然而吸血種實際上卻打算背叛海棲種真的讓女王醒來,但被看作笨蛋的海棲種早已知道吸血種的背叛,打從一開始便沒把遊戲真正的過關條件告訴他們。空白等人雖然早已看穿一切卻還是自願跳入這個坑裡頭,並且還讓獸人種的初瀨伊野落到對方的手中,而這一切都是空白為了要一口氣獲得三個種族的計謀……

遊戲人生 5 遊戲玩家兄妹似乎討厭繼承破關紀錄
我知道阿茲莉爾前輩比任何人都憂心天翼種的未來,可是——妳長久以來追尋的答案,並不在妳所想像的地方。
為了找出攻略海棲種女王的真正方法,空白來到了天翼種的故鄉。天翼種,種族位階第六,為神靈種的兵器,自從大戰中神靈種的主人戰神落敗以後便一直承襲的當時的命令——找出完美的他們卻仍然落敗的原因。為此,天翼種大量地閱讀書籍,尋找著失敗的原因,而被刻意製造成不完全的吉普莉爾卻比他們都更早從空白身上領悟箇中原因,在這場遊戲戰爭之後,天翼種才終於明白答案。這個故事中對於阿茲莉爾獨自背負起整個種族的沉重有著相當沉刻的描寫,雖然他們看似沒有正常人類的情感,但讀了他們的故事卻覺得非常動人。
帶著海棲種女王的祕密回來以後,故事又再次變得輕鬆搞笑,原來女王追求的並不只是愛,擁有一切的她所追求的是無法得到的愛,破解遊戲的空白緊接著又得面對吸血種的背叛,可惜這一切早已被算在其中,三兩下就被化解,結果這一集一樣又是個異常燒腦的故事,一堆計中計搞得讓人眼花撩亂。



遊戲人生 8 聽說遊戲玩家們將會接續布局
沒想到——「刑警」的「心思」。真的只是想測試囚犯們的信賴,一般不會這麼想的吧——!
接續與神靈種的遊戲,理所當然地,空白取得了勝利,但這個系列的精彩之處就是遊戲的勝負背後總是還隱藏著其他的棋局,這個雙六遊戲被揭開之後才知道原來真正的問題乃是巫女與神靈種帆樓之間的糾葛。憑依於巫女身上的帆樓,兩人一同打造了獸人種的東部聯合,目標是統一全種族,取得星杯。然而在遇到空白之後的某一天,巫女主動說要與帆樓解開憑依關係,這才有了這場遊戲,但其實她的心思其實一點也不複雜,只因為她不相信世界能夠改變,所以才設計了這場以彼此的背叛為前提的遊戲,只是大人們把事情搞得太過複雜了。
然後,帆樓加入主角陣營,從此開始偶像活動。(雖然很無厘頭,但結尾真的是如此。)

遊戲人生 9 聽說遊戲玩家兄妹要休息一回合
本機的「心」斷定,你就是機凱種等待、期盼的那個人——!
從第六集之後便一直很期待機凱種的登場,而這一集總算輪到他們了。繼承著休比的一切,機凱種打從一開始對主角的好感度就超過100%,與其說是要攻略機凱種,倒不如說是要保護自己的貞操。難得被人倒追的空在這一集中出現非常多搞笑的橋段,整體來說是個很好笑的故事,然而,卻也因此讓隱藏在笑點下的悲傷更顯無奈。雖然說機凱種的倒追很好笑,但這也是因為他們的感情就是如此純粹,跨越時間、種族與性別,從大戰之後便一直單戀至今。
——即使如此,他們的感情卻比人類更為純粹吧。儘管明知對方已死,卻仍單戀了數千年之久。

遊戲人生 實用的戰爭遊戲 全
沒有冠上集數的這本書是短篇集,描述了幾個不同視角的小故事,除了從不同的觀點來了解這個世界之外也帶出更多角色的有趣或可愛之處。
作為開端的是另一個發生在大戰時期的故事,世界之大當然不可能只有人類種想要結束大戰,這裡描述的是森精種辛克.尼爾巴連所見識的另一個終戰;有史蒂芙屢敗屢戰的故事,因為她是個大M(誤);然後是菲爾與克拉米的故事,描述了她們在與空白的勝負之後所做的事情以及放閃(我真的覺得這對實在閃得太過份了);最後則描寫了大戰時期吉普莉爾的離經叛道,讓我重新認識到這隻天翼種到底有多麼違反常識,平常總看她在本篇故事耍白癡,差點忘了其實她甚至討伐過位階序列第四位的龍精種。

遊戲人生 10 遊戲玩家兄妹似乎被迫為過去付出代價
我是……廢物地鼠,墮落到必須犯下使用森精種術式的滔天大罪,否則什麼也做不到。既沒有感性,也沒有勇氣和毅力,甚至是光滑無毛的秃地鼠。即使如此……我能和你們兩人一樣翱翔於天空嗎?
十六種族位階序列第八,魔法適性僅次放森精種,與森精種互為死敵的上位種族——地精種。在前面鮮少提到的地精種,在這一集卻被依蜜爾愛因在田裡撿到,並因此開啟了地精種的攻略之路。
不過這一集在有病的意義上真的是非常傑出,熱血是很熱血,看著一個無能的少女如何用努力打敗天才,當她成功的那個瞬間也確實覺得很感動,但是……看著他們在戰鬥的時候不斷冒出一些會被「消音」的字眼實在是讓人有種哭笑不得的感覺,不過,這倒也很符合地精種這種大剌剌的工匠性格就是了。

遊戲人生 11 遊戲玩家兄妹似乎必須成為情侶才能離開
跟前一集隔了三年,一出現就使用這三年間突然竄起的Vtuber做為題材,看到妖精種把主角們困在另一個空間中,然後開啟直播接受觀眾訂閱並投錢的時候,我整個哭笑不得,只能說作者真的是超級跟得上時代……妖精種應該不是從一開始就設定成這樣的種族吧?
這一集的風格並沒有太大的變化,故事一樣輕鬆搞笑,甚至有點無厘頭,不過隱藏在這些笑點背後的仍然是一個疊過一個的詭計,而這一集最大的主題應該在於空白的敗北,以及他們接下來如何重新站起。這場與妖精種的遊戲其實是一場敗部復活戰,讓已經敗北的空白得以有將戰局拉至平手的機會,但同樣也留下了許多未解之謎,其中最大的一個便是究竟是誰打敗了空白?
接下來,就是故事的終盤了。